La versione PS5 di Marvel’s Spider-Man Miles Morales è stata nuovamente analizzata da Digital Foundry.
Nello specifico, gli addetti ai lavori John Linnemam e Alex Battaglia si sono focalizzati sulla effettiva resa del ray tracing utilizzato durante le fasi di gioco del titolo Insomniac.
Stando a quanto riportato, la tecnica di illuminazione utilizzata per Miles Morales è stata ben implementata con l’ausilio di piccoli compromessi.
Sebbene si tratti di un ray tracing a bassa risoluzione, la gestione di riflessi e illuminazione appare ben calcolata.
Lo si nota soprattutto in quelle fasi visive colme di una quantità modesta di dettagli visualizzati contemporaneamente.
Detto ciò, vi lasciamo il video in calce per maggiori approfondimenti.
Buona visione!