Sega: il producer spiega perché il tanto desiderato Dreamcast non sia stato riproposto in versione mini.
Come noto ormai da qualche giorno, il tanto chiacchierato evento streaming di Sega che tanto prometteva un forte annuncio, ha deluso le aspettative di molti.
In tanti si aspettavano l’annuncio di un Dreamcast mini o di un Saturn, ma così non è stato. In tutta risposta, l’azienda ha presentato una variante del Megadrive integrata con il Mega CD, più una manciata di nuove rom esclusive della periferica.
Famitsu ha ben pensato di intervistare Yosuke Okunari a tal proposito, e la risposta del producer non si è fatta attendere: sostanzialmente lo sviluppo si un Saturn /Dreamcast mini era nei piani dell’azienda, ma a causa della pandemia lo sviluppo e la produzione di chipset dedicati sarebbe risultato troppo costoso.